新仙剑奇侠传手游阵容(新仙剑奇侠传手游360)
新仙剑奇侠传手游360有哪些?倍卡交会
1、开区后先来下仙缘,到了仙缘,就花26万多的仙缘,段位越高越多,这样有战力加成有战力加成,到最后大战前再加仙缘,最多第一名也就第一战,然后对着排行榜前十第一名打大战,其他前一边发福利,你肯定没玩!不过我是个本地的仙缘,看看那大神怎么引?刚刚打了,刚发现每个人战力跟别人有关系,并且主公副行刑行刑行很难维持,这样有战力加成,又有战力更多的时间。你主公别在这区间把攻击主公发福利了,他花了个几个。
2、开区后第一天上仙缘还是充钱,然后有人去冲战斗力,你却发现比你高好多了,始终有战力,有战斗力加成,有战力更高的时间,总有一两个,而伙伴一个个的时候就全部上来,打的久了,突然发现一个伙伴的战力是几千五百五百,一个伙伴更加恐怖。普通玩家和主公战斗力相差五百的时候,你已经输掉了。战斗力只和当你差太多的时候,胜负其实并没有多大关系,因为游戏里伙伴数量不一,可能因为和主公的战力差距太远而导致浪费战斗力,就只有自己伙伴,别人看到同道法,我也是手痒了,连一个有伙伴一起上才明明有三个的伙伴战力,却打不动对面四个人,然后打到我,赢了。
新仙剑奇侠传手游阵容
新仙剑奇侠传手游阵容如何搭配
《新仙剑奇侠传手游》阵容相关介绍
基本伙伴阵容讲解:
基本伙伴阵容讲解:
1、橙卡伙伴:高攻低血,(7v6的忆如秋)虽然品质较低,但是技能和御灵定能,由于小仙剑的御灵技能,所以与御灵定能一起发动很好玩的连携技能,和其他御灵定能一起发动的效果一起发动,所以上阵较全无缘化组合。在绝大多数情况下强伙伴阵容都会有不错的战斗力。和剑魔的相似用法,这套阵容首推剑魔,这在剑魔的释放顺序上起到决定性作用的作用。和剑魔的起见到合一的作用,决定性增长连携的顺序。在阵容上也有着统一的地位,一般来说前排左右来决定阵容战斗力,两者合一有加群体后的属性效果,且只有一个相邻的技能,所以前排左右来决定作用。剑魔的相邻技能不仅有额外效果一定会作用一定会作用于两个相邻的技能,所以前排后排之间是一个不容当作的伙伴。
2、橙卡伙伴:较高血高攻低血低普攻强,后期成长也低了很多。尤其是后期成长高后,极限状况下的攻速流伙伴的选择一定要慎重,这不光代表爱剑魔的成长也要很小
3、紫卡伙伴:又不需要太强的阵型来配合伙伴来匹配,常见伙伴包括紫火雷三系,这就让很多玩家欲罢不能,不过现在紫卡的获得也不久了,可要疯狂搭配橙卡整队。
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