英雄无敌3全78个兵种盘点(英雄无敌3兵种图鉴一览表)
魔法门英雄无敌3的经典之处,想必在这里所有玩家都是非常清楚的。
这款诞生于1999年的经典策略战棋游戏,是很多玩家心目中同类游戏的最高巅峰与永恒经典。
虽然游戏很老,但是精致的画面、极富策略性的玩法与无穷随机的惊喜,直到今天,还有许多人还在这款游戏中天天玩得乐此不疲。
其中大家最喜欢争论的地方,则是英雄无敌3里的兵种,到底哪个才是最强的?
算上九大种族和中立兵种,在英雄无敌3里一共登场了78个兵种。这些兵种因为设计得非常好。所以在属性、作用与性价比方面都有自己的优缺点。也导致了大家的这个争论很难达成一致,每个人都有自己认为某些兵种强的理由。
但是不知道大家有没有发现,其实在设计之初。开发者为了体现兵种实力,就给所有兵种增加了两个面板上没有的独特属性:AI价值与战斗价值
AI价值:用来评估单位兵种的综合表现,以及地图生成的数量。
战斗价值:用来评估单位兵种的属性实力。
因为有了这两个特性,所以我们其实是很好评估兵种的最终实力的。
当然,这个官方数据的定位大多数时候适用,少部分情况下也是会有所偏差。所以我们不妨把所有78个兵种的综合属性罗列在一起。来看看在官方体系下,到底哪个兵种才是最厉害的。
评价方式:选择每个兵种的最终形态,AI价值与战斗价值之和除以2就是综合价值,并且以综合价值进行排序。
1 一级兵比拼:
不单厉害,半人马首领还突出了一个帅字
一级兵攻击最高的属性是6点,对应单位有三个,半人马首领、戟兵和骷髅勇士;最低则是1点,对应单位是农民。
而防御最高的属性也是6点,对应单位是大狼人和骷髅勇士;最低自然也是1点,对应单位依然是农民。
综合攻防最高平均值6点,是骷髅勇士(没想到吧);最低1点自然还是农民。
平均伤害最高则是2.5点,对应半人马首领、戟兵和大狼人(由此看来,大狼人其实也挺厉害的);最低伤害1点,农民表示我又出来了。
生命值最高的是10点,依然是半人马首领和戟兵(这两位的综合实力独一档,应该没人有意见吧);最低1点自然还是农民。
速度最快的9点是精灵;速度最慢的1点是农民(永远的倒数第一)。
而单价最便宜的毫无疑问也是农民,10个金币;最贵的是半人马队长,90个金币(一分钱一分货)。
整体看下来,11个一级兵可以分为四个档次:
100+的半人马首领和戟兵笑傲群雄;
80~100分区间里,大狼人防御高、骷髅攻防高还能转海量、精灵虽然弱可是速度第一、地狱洞穴人则是全面平均类型;
60~79分的则有大耳怪王、投石矮人、大妖精和怪物,都是大家公认的弱鸡角色。
60分以下的只有一位,综合分值15的农民,也是理所当然的全78个兵种倒数第一。
2 二级兵比拼:
都说雷元素是弄错了,看实力也的确有这个嫌疑
二级兵攻击最高的属性是9点,对应单位只有一个雷元素,还是个远程兵种;最低则是5点,对应单位是大家认为中的最废二级兵僵尸。
而防御最高的属性也是9点,雷元素依然笑傲群雄;最低也是5点,僵尸表示还是我。
这样一看,自然综合攻防最高平均值9点的雷元素和最低5点的僵尸毫不例外地再次出现了。
平均伤害最高则是4点,雷元素又双来了;平均伤害最低的都是2.5点,和半人马首领一个水平的分别有鹰身女妖、石像鬼、弓箭手、野猪和僵尸。
生命值最高的是25点,雷元素;最低10点的则是狼骑士和弓箭手。
速度最快的9点终于不是雷元素了,而是鹰身女妖和石像鬼;但速度最慢的4点则永远是僵尸。
而单价最便宜的盗贼要100个金币,性价比不高;最贵的雷元素275个金币,果然3级的实力要配上3级的价格。
整体看下来,11个二级兵同样可以分为四个档次:
400+的雷元素独自一档,高出其他部队两个身位;
200+的则有三个兵种,玛各、鹰身女妖和战斗矮人;没想到吧,大家诟病最多的玛各居然排名第二,其实这个兵种受到的误解挺多的。所有属性都是中上游的情况下,如果玩家玩得好,那么远程加范围伤害其实输出是爆炸的。只是很多人都玩不好,才会认为玛各垃圾。
150~200分区间里有两个兵种,狼骑士和石像鬼、前者输出爆炸而后者同样是前两级兵力速度最快的单位。
135~149分的则有弓箭手、野猪、僵尸、蜥蜴勇士和盗贼;之所以僵尸没有想象中那么弱,可能还是因为毕竟皮糙肉厚能耐打,真对上盗贼依然还是能赢。
3 三级兵比拼:
不受反击+吸血,吸血鬼王说是5级兵都没问题
四级兵攻击最高的属性是13点,据点族的食人魔王;攻击最低的属性是9点,堡垒族的银色飞马。
而防御最高的属性12点:十字军和巨蜥并列;最低的属性7点,也是食人魔王,可以说是攻强守弱的代表。
综合攻防最高的十字军和巨蜥是12点,继续并列;而综合攻防最低的则是银色飞马,9.5点,唯一一个低于10的四级兵。
平均伤害最高9点,分别是远程的幻影射手和近战的食人魔王;平均伤害最低5点的火元素,也算是蛮丢四级兵面子的。
生命值最高的还是食人魔王,60点;最低15点的幻影射手,也算是被生命属性拉低价值的代表了。
速度最快12点银色飞马,速度是她的唯一价值;最慢5点食人魔王,高攻高血低防低速,最典型的数据高但实战无用流。
单价最便宜的长角恶鬼270个金币,难怪是养猪流核心;最贵的吸血鬼王500个金币,依然性价比十足。
整体看下来,10个四级兵档次如下:
700+的吸血鬼王依然独自一档,别看属性相对一般,但是最强特技组合让他的AI价值甚至直逼800;
500+的四个兵种都是中坚力量,人族十字军、要塞族巨蜥、塔楼族大法师和据点族的食人魔王,都是那种看起来没啥,但是实战里承上启下的关键兵种;
400~500的五个兵种则相对一般了,只有幻影射手明显实用性超出价值,而其他的美杜莎女王是来搞笑的,长角恶鬼、银色飞马和火元素都是那种鸡肋角色(养猪的玩家除外)。
5 五级兵比拼:
真的好用,不用不知道
五级兵里攻击最强的是牛头王,15点攻击力冠绝群雄;而攻击最弱的则是枯木卫士,只有9点。
防御的最高属性也是15点,依然是牛头王;防御最低的则是中立兵种恶鬼,只有7点。但是人家有自愈术所以也还好。
综合攻防最高的自然还是牛头王,平均属性15点,最低的则是枯木卫士与恶鬼,都只是10.5而已。
平均伤害最高的总是牛头王,伤害数据达到了16,几乎接近6级兵水平;而最低的土元素则只有8点均伤,甚至不如4级兵。
一直没有登场的蛮牛生命70点,堪称是五级兵最肉兵种;而人族祭司30点的生命看起来就有些搞笑了。
跑得最快的灯怪速度11,居然还不如前面几档最快单位的速度;枯木卫士4点的移动速度也是比较感人,一举拿下全兵种速度倒数第二的宝座。
当然,性价比最高的也是枯木卫士,425的价格比吸血鬼王都便宜,弄几十个上阵绝对是打也不是不打也不是;相比之下,最贵达到700个金币的邪神王和雷鸟就有点不是那么香了。
总体来看,五级兵的定位与四级兵有点类似,都是战场上的中坚单位,当然,五级兵也可以分为下面这几个档次:
综合价值1000+的邪神王与蛮牛,还有恶鬼;前面两位自然毫无问题,作为养猪流+高属性和致死流的核心都能充当战场主力,而恶鬼为啥有1000+的评价就不知道了,除了攻击高能回血,好像也没什么特别之处。
而综合价值700~1000的单位里,雷鸟、尸巫王和牛头王不算核心,也算是个次要核心;灯怪和枯木卫士稍微差一些,但是战力还是不错的。
至于综合价值700以下的兵种就有点垃圾了,人族最废的祭司只能拿来升魔幻、野外兵种金人就是个纯粹的魔法肉盾、至于土元素,更是一代耻辱五级兵的代表。
6 六级兵比拼:
暗黑骑士的18点攻击非常吓人,是六级兵里最高的;而13点攻击的钻石人也非常吓人,到了五级兵也就是中间水平。
防御最高18点也是暗黑骑士,二当家威武;防御最低的则是魔幻法师与钻石人,都是12点。
平均攻防最高的自然还是暗黑骑士的18点,平均攻防最低的也肯定是钻石人的12.5点。
娜迦女王的30点固定伤害很吓人,钻石人12的均伤害也很吓人......
至于生命,暗黑骑士再次以120点勇夺头筹,魔幻法师虽然30点最低,但是实际作用却远远高于60点的同伴们......
最快的火怪有13点速度,和龙蝇一样并列1~6级兵第一;钻石人5点速度...真不知道它为啥是6级兵。
价格最便宜的则是魔幻法师与钻石人,750的金币让人相信他们俩其实都是5级兵;相比之下,最贵的娜迦女王1600块基本上就是抢钱了。
总体来看,六级兵也有四个档次:
准7级的娜迦女王和暗黑骑士,综合价值2000+;单挑打不过骨龙,两个一起上绝对能把对方拉下马。
正常六级水准的冠军骑士、独角兽、火怪和魔法元素;都是1500~2000的综合价值水平,也是战场上超猛的二当家。
弱六级水平的毒蝎狮、飞龙王与独眼王,1200~1500的水平。更大号的鸡肋角色。
而强5水平的魔幻法师和钻石人,则以1000出头和775的价值名列最后两位,虽然魔幻法师的确实用性很大,可是强行定位为6级也是有点过分。
7 顶级兵比拼:
攻击属性最高自然是圣龙,50点没商量;最低则是终极九头怪的18点(骨龙狂喜)。
防御属性最高的自然还是圣龙,同样50点;而最低的则是骨龙的17点(......)
攻防综合最高自然还是圣龙第一,50点;攻防综合最低自然也还是骨龙,只有18点。
伤害最猛的依然是圣龙,75点均伤;大恶魔和终极九头怪则分别是35点的均伤害,不足圣龙一半。
圣龙的生命有1000点,那第一毫无悬念;最低的凤凰、骨龙和大恶魔的200点血才是人家五分之一而已。
速度最快的凤凰高达21,终于不再是圣龙了;速度最慢的终极九头怪则有着7的速度。
至于价格嘛,圣龙的30000金+20个材料应该直接吃穷一波喜欢它的玩家;最便宜的凤凰虽然是2000+1,但是架不住人家产量高啊。次次都是你的两倍。
综合来看,七级兵的档次反而少,只有三档:
超越7级档次:四龙;有啥好说的,哪怕最弱的仙女龙都是小20000的综合价值。自然超越7级。
强7级档次:6000~8000的金龙、黑龙、大天使、大恶魔和泰坦;这五位在没有四龙的时候,就是游戏里的天花板角色。当然,大天使、黑龙和泰坦的实用性更强;而金龙、大恶魔则略有差距。
弱7档次:凤凰、比蒙、终极九头怪和骨龙;骨龙垫底就没什么好说的了。而另外三个兵种虽然也是远超6级兵的强大,可是依然比起前面那些还是有所不足的。
当然,你要是攒了3000个比蒙就当我没说。
8 结语:
以上,就是英雄无敌3里所有登场的78个兵种排名。
怎么样?看完本文后,你认可这个排名吗?官方的AI价值和战斗价值,大部分兵种身上还是得到体现了。但是也有少部分是实用性与价值不符的,这也无碍游戏的伟大之处。
所以,如果再让你玩这款游戏,你会选择什么样的搭配呢?