《寻找天堂》手游评测重温寻梦之旅
我至今都无法忘记第一次玩《去月球》的那个夜晚。可以说颠覆了我当时对游戏的认知。我从来没有想过用RPG Maker制作的游戏风格简单,甚至没有图形。到底什么样的玩法才能拥有如此强大的情感能量呢?
因此,当它的续作《寻找天堂》推出时,我第一时间通关了游戏,再次受到了无与伦比的情感震撼,并被作者强大的讲故事能力所折服。
五年后,借着游戏登陆移动平台的契机,我再次重温了这个感人的故事。尽管手指触碰着冰冷的手机屏幕,但我依然能感受到从中传来的令人心碎的温暖。
虽然《去月球》和《寻找天堂》是两个独立的故事,但它们都有共同的背景。在不久的将来,一家名为西格蒙德的公司发明了一种可以修改记忆的设备,并用它来实现临终者的愿望。无论是追求财富、权力,还是弥补没有和喜欢的人在一起的遗憾,西格蒙德公司都可以实现,但代价是原来的记忆被实现梦想的新记忆所取代。你脑海中的整个人生时间线都会被修改,你会忘记很多人和事,并认为你已经过得很美好了。
游戏中的主角瓦特博士和罗莎琳博士是两个帮助别人实现愿望的“天使”。然而,他们经历了数百场战斗,却对自己所服务的人民有些不知所措。 《寻找天堂》的主角科林是一位身经百战的飞行员。他去过很多地方,看过很多美丽的风景,也有一个幸福的家庭。他看起来不像是一个有遗憾必须弥补的人。科林自己相信,他的人生是完整的、足够精彩的。但他还是觉得不够充实,于是他找到了西格蒙多公司,希望能在不改变他现有记忆的情况下,帮他弥补缺失的一块。
至于到底是什么样的缺失和空虚让他产生了如此矛盾的想法,科林无论如何也不肯透露,所以两位主角只能进入他的记忆中去寻找答案。
与《去月球》的闪回不同,《寻找天堂》采用了在童年和老年之间反复跳跃的叙事序列。两条时间线朝着相反的方向前进,最终在结局处交汇。
这是一种非常巧妙的叙事技巧。两位主角一方面见证了童年时期科林的逐渐成长,另一方面也回顾了老科林的幸福生活。两条对比鲜明的故事线加上最大的悬念“科林的愿望”。牢牢捕捉玩家的情绪。而当游戏过程到达最后,当所有的线索都汇聚到中点时,之前的所有疑团都迎刃而解,随之而来的是真相揭晓时无与伦比的兴奋和震撼。
如果说《去月球》是关于人生无数错误所带来的遗憾,那么《寻找天堂》则是关于成长和孤独带来的无法挽回的告别。遗憾仍然充满机遇和可能性,但成长却是一股不可抗拒的洪流。不管我们愿不愿意面对,它总会到来。
也许是稚气未脱的中年自己;也许是过去与朋友一起度过的快乐时光,又也许只是童年没有朋友的孤独。它们最终会随着时间的流逝而褪色,并在你不知不觉中与它们说再见。你也许不会错过,但你一定会感到有些失落。因为毕竟它们曾经是我们的一部分,并且永远无法恢复。人生再完美,也会有无法弥补的缺欠。
《寻找天堂》向我们展示的是“如何面对成长和时间”,是每个人的必修课。它使用一个相当个人化的故事来唤起最广泛的情感共鸣。不是每个人都像科林一样拥有理想的生活,但每个人一路走来或多或少都会失去一些东西。寻找人物之间的共同点是轰动效应的最高形式。
除了故事本身的优秀之外,《寻找天堂》的讲故事手法也是其独特魅力的重要原因。在游戏中,你基本上看不到任何直接的煽情场景,也没有任何强加给你的情绪。游戏中没有激情紧张的场景,有的却是美好又暖心的生活瞬间。时间跳跃的技巧让整个故事被分割成无数个场景。就像人一样,记忆会渐渐淡去,留下的只是一些美好的瞬间。
阅读它们的过程就像阅读漫画一样。即使一个故事只有几个场景,你也会自动填充中间无数美丽的细节。而且,这些漫画并不是连贯地向你展开的,而是等待你将它们一块一块地拼凑起来。这给看似平淡的故事增添了很多悬念,吸引人们一页一页地阅读,直到最后令人震惊的故事。结尾。
此外,游戏也很好地把握了玩家的情绪曲线。游戏并没有一次性把故事展现给大家,而是插入了很多轻松幽默的片段,其中很多片段甚至相当无厘头。两个主角在工作中斗嘴,成了一对活生生的情侣。许多有趣的笑话和彩蛋也被作者无缝地缝进了游戏中。这些都很好地淡化了游戏的情感密度,让玩家静下心来,更仔细地体验故事中蕴含的持久情感。
作为一款游戏,这款游戏中可以“玩”的部分并不多。与《去月球》一样,游戏通过不断地在主角的记忆中跳来跳去寻找线索来推进故事的发展。方法就是寻找不同时间场景下的记忆碎片。并用类似的方法打破障碍完成跳跃。虽然游戏中加入了一些小游戏进行调整,但都比较简单,只能说聊胜于无。不过,相信大部分玩家来这里并不是为了游戏性。虽然是游戏,但玩法却是最不重要的部分。
移动版本在《寻找天堂》 发布五年后才到来,似乎有点晚了。但这仍然是最适合你体验游戏的版本。《寻找天堂》手机版重新制作了屏幕。原本粗糙的屏幕在手机屏幕上显得相当精致和谐。原来的对话框变成了对话气泡,看起来更加身临其境。玩家在游戏中收集的线索将会以笔记的形式存在于菜单中。当故事最后接近真相的时候,当你翻开一页页的笔记时,你会感受到如剥茧般揭开真相的快感,并能快速回顾这段旅程。
操作方面,游戏支持虚拟摇杆和点击移动两种模式,PC端一些比较粗糙的点击操作也得到了优化。您的游戏体验不会因为各种点击错误而受到影响。游戏的存档机制也得到了改进。玩家可以在每一幕的不同章节之间跳转,并按照自己的节奏理解整个故事。
生活中有很多美好的事情。随着时间的推移,它们可能会被遗忘,但它们不会消失。虽然已经过去了五年,但当我再次重温这款游戏时,初见时的心情依然清晰。如果你是一个从未接触过这个故事的玩家,这将是一个绝佳的机会。如果你已经经历过科林的一生,也可以重温那些感人的时刻,回顾一下这五年带来了怎样的成长。