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我的世界远古遗迹残骸,我的世界古迹迷踪

2024-05-27 12:55:55

小道废墟是《我的世界》 1.20第一个快照中添加的新废墟,作为1.20中的第一个新废墟,理应提及它们。例如,建筑物是什么,它们在哪里产生,它们会产生什么样的战利品,等等。注:步道遗址称为历史遗址。此前,有古迹、足迹等多种名称。一、古迹遗址的历史背景:

Mojang 对“历史遗迹”的描述包括来自官方网站的一篇文章:Added Trail Ruins, Buried Structures of Lost Cultures。换句话说,在《我的世界》中,Mojang第一次给了废墟一个清晰的背景,向我们展示了这些是代表失落文明留下的古老文化的纪念碑。从结构上来说,纪念碑和遗址与沙漠神庙和丛林神庙不同,尽管后两者更倾向于陵墓和祭祀场所,而纪念碑和遗址是这里古代人类活动的标志,显示出更多的生命迹象。 2、古迹、遗址结构:

古代遗址类似于大型古代村庄的遗址,而不是水下遗址,其规模范围可以从大型村庄遗址到较小的遗址(例如被毁坏的小屋)。从建筑体量来看,除了红砖和悬挂的公告栏外,还有各种颜色的玻璃。换句话说,彩色玻璃面板是不是在《我的世界》这个古老文明中就已经发明并大量生产了呢? 3. 生成位置。

废墟可以在多个生物群系中生成,包括丛林、老桦林、针叶林、雪域针叶林、原始松针叶林和原始云杉针叶林。原始松针叶林是指产生巨大的苔藓覆盖的巨石、地面覆盖着灰化土以及粗壮高耸的树干的原始生物群落。原始云杉针叶林是云杉较茂密、云杉蓄积量较小的原始群落。从气候角度来看,古代遗迹往往生成在寒冷、多雪的生物群落中,但丛林等雨林除外。

从海拔角度来看,古代遗迹通常出现在地下,而在陆地上,它们通常出现在河流和含水层附近。当然,这种废墟结构也可以出现在海底。当然,如果你懒得去找,可以输入“/locate Structure Minecraft:trail_ruins”来查找生成的坐标。 4、奖杯:

古代遗迹的主要战利品分为两类。一个是陶器碎片,另一个是铠甲图案的模板。远古遗迹本身实际上是充满“考古”特征的废墟,因此玩家可以在《我的世界》处找到的前两个可疑方块是“可疑沙子和可疑砾石”。玩家可以通过考古探索20 种陶器块,包括钓鱼、刀剑、酒、火、危险、冒险、最好的朋友、爱情、心碎、狼嚎、采矿、哀悼、丰富、麦穗、阴影、嗅觉等等。被发现。另外,在“历史遗迹”中考古可以获得四种盔甲图案锻造模板,从可疑方块中获得的战利品中包含四种盔甲图案:向导、牧民、塑造者和雇主I。是。新增第五铠甲图案“安静”只能在古城获得。

除了陶器碎片和图案外,还出土了祖母绿、彩色玻璃、悬挂的公告牌和染色的蜡烛,相信未来现场还会展出更多的奖杯。然而,为了领略远古文明的世界观,有玩家提出想要在这个远古文明的废墟中寻找一座类似于早期让人联想到地狱维度的幽冥炉的幽冥炉。 PS:这个建议太棒了!

标签 世界   残骸   古迹   遗迹   远古
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