索尼最近申请了一项全新专利(实时追踪玩家的反应时间)
索尼最近申请了一项新专利,可以实时跟踪玩家的反应时间来改变游戏中的交互内容,从而提升玩家的游戏体验。
具体来说,该专利引入了游戏或控制台的一项功能,可以根据玩家在按下手柄前的反应时间的快慢来改变游戏中某些交互内容(如敌人、障碍物等)的行为。如果玩家在与敌人战斗时未能及时躲避敌人的攻击,该功能可以减少对玩家造成的伤害,以免降低玩家的经验。
当然,我们仍然不知道索尼将如何应用这项技术。玩家还是要耐心等待。
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索尼最近申请了一项新专利,可以实时跟踪玩家的反应时间来改变游戏中的交互内容,从而提升玩家的游戏体验。
具体来说,该专利引入了游戏或控制台的一项功能,可以根据玩家在按下手柄前的反应时间的快慢来改变游戏中某些交互内容(如敌人、障碍物等)的行为。如果玩家在与敌人战斗时未能及时躲避敌人的攻击,该功能可以减少对玩家造成的伤害,以免降低玩家的经验。
当然,我们仍然不知道索尼将如何应用这项技术。玩家还是要耐心等待。