三国志战略版乐进战法(三国志战略版乐进t0阵容)
摘要:三国志战略版乐进战法搭配与兵书:乐进:士争先赴+文武双全鲁莽‘’曹操:魅惑+刮骨疗毒‘’满宠:暂避其锋+锋矢阵。乐进经常打出20000以上的伤害,鲁莽有42%的倒戈(吸血),触发一次就能回复2000-3000的血量,触发2次战斗就稳了。
陆逊、庞统、司马懿很强,是因为他们有合适的战法搭配,也有合适的武将辅助他们。
一、乐进算不算一线武将
以前不算,现在算!
以前很多人不愿意玩乐进,是因为虚弱效果,他无法带更多输出战法,但是现在不一样。
士争先赴 、文武双全、刚勇无前、 拓·南蛮渠魁 等战法,这些战法都可以为他提供伤害,所以他的实力上升了。
但乐进与顶级武将还差了点, 因为他的武力成长太低 ,满红乐进的武力和白板张飞差不多,这就是他最大的缺点,只能依靠战法弥补缺点。
乐进、关银屏开荒很多人都用过,很多人说乐进后期不行,其实不是乐进乏力,而是你不舍得给技能,总想着给他一些共存的武将、战法就打赢各种一线队伍。
比如太尉盾很强,是因为曹操和满宠这个组合很强,司马懿换成张角、程昱、贾诩等武将都能玩,换成乐进一样好用。
给他好用的技能,他就可以给你带来稳定的伤害和输出。
二、战法搭配与兵书
有士争先赴最好, 没有士争先赴看文章后面 的介绍。
乐进:士争先赴+文武双全/ 鲁莽
曹操:魅惑+刮骨疗毒
满宠:暂避其锋+锋矢阵
乐进经常打出20000以上的伤害, 鲁莽有42%的倒戈(吸血) ,触发一次就能回复2000-3000的血量,触发2次战斗就稳了。
暂避其锋很重要 ,可以保证乐进不会被法师爆头,只要熬过前期,乐进的伤害就起来了。
【兵书选择】
乐进:攻其不备+鬼谋+将威
曹操:援其必攻+救主
满宠:援其必攻+虚掩
乐进建议带有 “凝神” 效果的武器,2%暴击效果加上兵书就是4.5%暴击效果,曹操、满宠建议带有 “妖气” 的武器,自己是最低血量时,可以给自己加12%免伤。
【特点】
不带兵种战法很灵活,如果是侠客军或者门神,可以随时切换骑兵、盾兵来克制敌人。
三、没有士争先赴怎么办?
上图的9个战法,都可以为乐进增加伤害,建议用稳定性比较高的士争先赴,其次再选择其他战法。
士争先赴:为乐进增加20%伤害
300%增加20%等于增加60%伤害率,8回合下来增加480%伤害率,相当于2次落凤的伤害了。
士争先赴:自带伤害很高
触发主动后50%概率造成240%-360%伤害率,假如触发打2人、打3人都是50%概率, 从期待值来说,8回合可以打出960%-1440%的伤害,平均一下是1200%伤害率的期待值 ,这相当于乐进2400%伤害率的一半了。
1200%+480%=1680%伤害率
所以给乐进增伤最好的办法就是带士争先赴,而士争先赴给乐进带也是符合利益最大化的。
【可以替代士争先赴的战法】
1:文武双全
虽然乘胜长驱期待值高,但是文武双全2回合就可以享受,乘胜长驱7-8回合才叠加满,所以文武比乘胜长驱好。
乐进的缺点是武力低,遇到高统帅武将很吃亏,所以文武双全是乐进的第二选择,不过文武双全很难像士争先赴一样量化表示,只能说个大概效果。
遇到低统帅武将:
大致等于30%增伤效果,第一回合享受不到增伤,从第二回合算2100%伤害率增加30%伤害,大致增加630%伤害率。
遇到高统帅武将:
拥有40%以上的增伤效果,大致增加840%伤害率。
优点: 遇到能降低武力的敌人时效果好。
战法的增伤效果并不是一成不变的,敌人有姜维、夺魂一类的战法可以降低你的武力,这时文武双全的增伤效果就很明显了。
2:刚勇无前
同样是很难量化的战法,挨打多增伤效果就强,挨打少增伤效果就少,而且必须受到兵刃伤害,遇到法系敌人效果不算好。
反过来说就是,遇到菜刀型队伍,只要扛住了,伤害就会很高,比如花席两次临战先登就打出7765伤害,因为有士争先赴,所以没有受到65%的伤害加成,纯粹是暴击的原因。
3:绝地反击
没有好战法时,用绝地反击很稳定,到了5回合就能打出360%伤害率,还能增加武力,受伤越多伤害率越高,最高能打出780%伤害率。
4:乘胜长驱、奋突
有条件用乘胜长驱,每回合先增加伤害然后输出,奋突依靠普攻差一些。
5:勇者得前、鲁莽
这两个战法需要看触发,触发2次就赚了。
6:专属剧本玩法南蛮渠魁
只有英雄集结剧本可以玩,乐进不怕虚弱,所以挨打也不怕,但是要注意,受到普攻后触发概率会重置,所以虽然不怕虚弱,但还是少挨打的好。