创意十足!探索魔兽争霸改图背后的创作灵感(突破想象!魔兽争霸改图揭示的游戏美学革命)
创意十足!探索魔兽争霸改图背后的创作灵感
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创意十足!探索魔兽争霸改图背后的创作灵感
我自己是第一次接触这个类型的手游!在玩《暗黑破坏神:诸神黄昏》、《地狱之锤》,以及《暴雪嘉年华》后!
首先进入到“我的世界”。
然后,我们进入了“英雄”界面
接下来是“技能树系统”,我们进入了“符文系统”(也就是技能)中。
再接着,我们来到了魔兽世界中的第一个大地图——冰封峡谷,这里是一个全新的地图,它和之前的大地图是完全一样的,只是颜色有所不同。
接下来是“战斗场面”:
最后是“敌方单位”:
在进入“战场”之后,我们可以看到,这个场景变成了一个巨大的冰川,我们可以通过这个地方来进行对抗敌人的进攻。
在战斗场地上,我们可以看到,地图上出现了许多的怪物,我们需要用自己的智慧和策略去击败他们,同时,在对战的过程中,我们还可以通过使用道具来增强我们的能力。
在战斗场地的上方有一个圆形的“竞技场”,在竞技场的正中央有着一个类似于“天梯赛”的东西。
在这里我们可以看到,在“竞技场”中的敌人,我们需要利用自己独特的技术来对付这些敌人。
最后我们会发现“战斗阵容”这个选项,我们需要使用各种各样的道具来增加自己的能力。
接下来是“符石系统”,我们进入了符石系统的界面
在符石系统的左侧有一个符号,这个符号的作用就是为符石镶嵌宝石,当我们获得某一类的符石后,就可以镶嵌在对应的装备上了,这样我们就可以获得相应的加成效果了。
然后,我们来到了符石系统右下角的一个小按钮——重铸。
在重铸界面,我们可以将一些低级装备重铸为高级的装备,比如说我们可以使用符石重置为1级或者2级的,以此类推。
在“符石属性”的下方我们可以看到,符石的属性分为物理、法术两种,它们的数值都是不一样的。
在“符文属性”的左边有三个不同的标签页,“物理”与“法师”分别代表“法术”、“防御”“攻击”。
而“防御”和“攻击”是相反的,在“防御”中,我们可以看到,这个“生命值”的数值是“生命值+”的属性值。
在“攻击”和“防御”中,我们可以看到“攻击力+”的数值“攻击力+”。
在“攻击”和“防御”中,我们可以看到“物理强度”的数值“物理伤害-“物理穿透-”的属性值,这个数值是“物理伤害-物理穿透-法伤”的属性值。
在“攻击”和“防御”中,我们可以看到,这个“物理攻击力-物理穿透-”的属性值是“物理防御力+”的属性值,
突破想象!魔兽争霸改图揭示的游戏美学革命
魔兽争霸3D改图揭示的游戏美学革命,由韩国公司Cygames所推出的第一款即时战略类策略对战手游《魔兽争霸》,已于近日迎来了全面公测。
在上次开发过程中,《魔兽争霸》的玩法非常有趣,无论是在英雄的搭配、装备属性等方面都做了相当大的突破,让玩家们对这款游戏充满着无限期待。《魔兽争霸》采用的是传统的回合制,玩家们需要通过不断的调整英雄技能、装备搭配、英雄属性等各方面因素来提高自己的实力。不过,随着新版本的到来,游戏也加入了一些新的机制和元素,玩家们在体验的过程中会感受到更多的乐趣与挑战。
经过一段时间的沉淀,我们终于发现《魔兽争霸3D》的战斗系统和“战歌远征”一样,也是通过英雄的搭配来提升自己整体战斗能力。但这并不意味着,玩家们在游戏中的操作方式将发生很大的变动。比如说,一些英雄在战斗时使用技能后,会出现一个短暂的硬直效果,此时你需要点击右下角的“英雄”按钮,来改变英雄技能的效果。
除了技能和技能的改变外,英雄还新增了一个全新的被动能力——“生命偷取”,每当英雄的生命值下降到一定百分比之后,就会自动获得一个生命偷取的效果,而这个能力只会在英雄死亡以后才会触发。虽然该能力只能在英雄死亡前触发一次,但只要英雄在战场上存活,就不会再触发了。此外,英雄在战斗中还会获得“生命吸取”这个被动能力,可以吸收部分生命值。
虽然游戏在设计上并没有太多的创新点,但是,从目前看来,游戏开发团队还是很重视“战歌远征”这一核心玩法,所以玩家们在对抗《魔兽争霸3D》的时候,应该会更倾向于“战歌远征”。