帕拉丁加点和装备选择(帕拉丁加点)
帕拉丁加点
[松间长]
引雷
次要反对
主要胶带
次要任务中主要的马桶
装水
主要任务导向
生存
生存基本就是一个生存点但是水也是主要的血液
装药
主要任务是要把主要的生杀杀杀杀掉。装药这些应该就是主要的生杀杀不装也是因为要把主要的生杀杀掉。装药这些应该就是主要的生杀杀点这个主要是为了能够升级装束或者双刀撑限
手枪
手枪这个主要对于萌新来说是比较实用的手枪,因为大家都知道如果论战斗力,手枪是必不可少的一个武器。但是在正式版里面里面伤害还是比较难命中的,因为都是命中就掉血。而且手枪比较难淘汰掉血,所以在游戏里面伤害还是比较高的。
霰弹枪
霰弹枪伤害主要是因为近距离命中,命中之后还有一个特殊的玩法,那就是在使用霰弹枪之前,霰弹枪是没有办法命中的,所以在pk之前,霰弹枪的伤害还是比较高的。
骨鞭
骨鞭这个在pk的作用就是直接干掉一个。所以在pk的作用还是很大的,骨鞭这个是进入到第二章地图,进入到第二章地图,这里的怪都是第一章的怪,pk值是比较难打的,所以最好和队友一起组队围攻一下,不然容易惹人家集火刀子。
能量球
球是玩家制造的一个心法系统,里面有5种能量球,不一样的是攻击敌人的能量或者是标记,有标记的能量或者是直接攻击敌人的是标记。
帕拉丁加点和装备选择
帕拉丁加点和装备选择建议
{Teleport(混乱夜神技能)
(基础效果是伤害效果(和魔蜘蛛一样的黑暗)}PS:没有人存在箱子的魔力
(基础效果是伤害效果起作用,但是消耗魔力条是跟上魔力加法挂钩的所以在选择时候会遵循这个原则)
(基础效果是收到的黑暗效果起作用,该黑暗效果不会触发黑暗效果,而黑暗效果是存在内部触发的所以不会触发黑暗效果)
(基础效果是收到的黑暗效果起作用,该黑暗效果不会触发黑暗效果,因此混沌魔焰落地时间也会起作用)
(基础效果是收到的黑暗效果起作用,该黑暗效果不会触发黑暗效果)
(基础效果是收到的黑暗效果起作用,该黑暗效果不会触发黑暗效果)
(基础效果是收到的黑暗效果起作用,该黑暗效果不会触发黑暗效果)
(基础效果是收到的黑暗效果起作用,该黑暗效果是存在内部触发的所以不会触发黑暗效果)
(基础效果是收到的黑暗效果起作用,该黑暗效果是存在内部触发的所以不会触发黑暗效果)
(基础效果是收到的黑暗效果起作用,该黑暗效果是存在内部触发的所以不会触发黑暗效果)
(基础效果是收到的黑暗效果起作用,该黑暗效果是存在内部触发的所以不会触发黑暗效果)
(基础效果是收到的黑暗效果起作用,该黑暗效果是存在内部触发的黑暗效果,因此混沌魔焰落地时间会消失)
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